时间 2024-03-12
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从《世界启元》上,我明白了文明为何经久不衰

判断一个游戏真正火不火,除了要看销量,还要看其有没有造出过破圈名梗。而“甘帝核平”,“再一回合”,“奇观误国”这些文明梗即使你不是文明玩家,想必也有所耳闻,文明的火爆就是这么的不言而喻。

(甘帝核平梗图)

至于文明经久不衰的原因究竟是什么?很多人会脱口而出的答道“好玩”,但这个笼统的答案并不能完全表达文明的独特性。正巧,近日市面上出现了一款沿袭了文明IP,由儒意景秀发行,腾讯北极光工作室打造的文明手游《世界启元》,熟悉的文明元素+革新式的SLG玩法创造了策略手游新赛道。而这款与文明相同,都在各自领域独树一帜的产品,或许会蕴藏着文明为何经久不衰的秘密。

从零开始,创造自己的文明

《世界启元》以一段预告CG引爆了游戏圈,短短几天,这则2分半的预告片就在微博、B站共累积了近千万播放量。

其中,CG中最为人称道的,是其展现的古今中外各个时代,从传递火种一直延伸到探索宇宙,时间跨度可谓长远。

而熟悉文明的玩家肯定不会对“时代”这个词陌生,毫不夸张的说,正是为了见证一个个时代的变迁,才有了玩家无数的下一回合,时代是游戏中有着举足轻重的地位。在玩家的苦心经营和辛勤劳作下,士兵使用的武器会从冷兵器变成热武器,城市会由最开始的农耕发展的成自动化、机械化,亲手建立起一个帝国的自豪感是文明人独有的骄傲,也是他们文明如此让人“上头”的重要原因,大家太想看到自己的努力得到回报了,继而乐此不疲,流连忘返。

除了直观地时代展现,CG中交流电研究的镜头,宇航员对星际的探索,以及宣传图中的机甲,似乎都指向了文明中的另一个重要元素——科技。

在文明中,科技能带给玩家“新”的感觉,玩家接触的不是单一的某种文化,而是随自主意志不断变化的新鲜事物。《世界启元》似乎也延续了同样的设定,玩家或许可以用多样的科技装备队伍,发展国家,这在一定程度与文明达成了契合,两者都是在同品类中有着极高辨识度的游戏,大家能一眼就感受到其中的区别。

而目前的大部分策略手游,玩家都会被框定在某一个特定的时代,所做的一切行为,发生的一切故事,都离不开那个时代的束缚,兵,只有那几个种类,将,只有那几个脸谱,久而久之难免会产生疲劳。

但《世界启元》或许会有较长的时间跨度,玩家可以体验人类千年长河中的一切事物,感受人类历史的沉浮。

无处不在的惊喜

除了在游戏上下功夫以外,《文明》另一个经久不衰的原因是它会不断地为玩家制造惊喜。

从初代文明至今,每一代文明都会用创新的玩法和更迭的机制为游戏赋予新的魅力,在保留前作玩法的同时,每一部文明都能让玩家获得既熟悉又陌生的游戏体验,这种变化是为了游戏性和玩家服务的,不断完善的内容让玩家对每一代文明都充满期待,最好玩的文明或许永远是下一代文明。

而在制造惊喜上,《世界启元》同样没有落下,就在几天前,他们通过微博抽奖的方式向玩家赠送了一块一公顷的土地。引来了文明玩家的集体狂欢,大家纷纷期待这个新“文明”后续还会带来怎样的惊喜,还没测试就开始送地了,这要是游戏上线那操作简直不敢想。

而提到惊喜,文明中的各个领袖也是玩家一直津津乐道的话题,每次新领袖的诞生对玩家来说都是一份不小的“文明礼物”,大家热衷于使用各种领袖施展不同的方针,感受每个领袖独有的游戏乐趣。

而在世界启元的预告CG中,我们也能看到一众驰名中外的人物,例如普罗米修斯、哥伦布、花木兰、特斯拉等,虽然官方并没有明确这些角色会在游戏中登场,但我们有理由相信,《世界启元》的角色丰富度一定不会让玩家失望。而这份关于角色的惊喜,就让我们等到游戏测试查收吧。

独一无二的游戏性,持续带来的惊喜感,或许是文明得以经久不衰的原因。《世界启元》能继承文明这两大特性,一方面说明了其文明正版ip合作手游的地位,另一方面也体现了儒意景秀与腾讯北极光工作室对于文明玩家的深度洞察,他走出了一条属于自己的SLG道路。

如果你想更加快捷,轻松的“再来一回合”,那就来《世界启元》寻找自己的文明吧!

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